Jumat, 10 Mei 2019

Tugas Softskill 3 ( Pengantar Teknologi Game #)

0

Game Berbasis Jaringan


Pengertian Game Berbasis Jaringan (Game Online)
Game berbasis jaringan atau yang lebih familiar disebut sebagai game online merupakan sebuah jenis video permainan yang hanya dapat dijalankan apabila suatu perangkat yang digunakan untuk bermain game terhubung dengan jaringan internet. Artinya game online baru bisa dimainkan jika terhubung internet.

Pengertian Game Berbasis Jaringan (Game Online) Menurut KBBI
Menurut kamus besar bahasa indonesia pengertian game berbasis jaringan atau game online adalah sesuatu (dalam hal ini video game) yang digunakan untuk bermain yang harus menggunakan jaringan internet.

Pengertian Game Berbasis Jaringan (Game Online) Menurut Para Ahli

Menurut Bobby Bodenheimer (1999)
Pengertian game online menurut Bobby Bodenheimer adalah program permainan yang tersambung melalui jaringan yang dapat dimainkan kapan saja, dimana saja dan dapat dimainkan bersamaan secara kelompok di seluruh dunia dan permainan itu sendiri menampilkan gambar-gambar menarik seperti yang diinginkan, yang didukung oleh komputer.

Menurut Andrew Rollings & Ernest Adams (2006)
Arti game online menurut Rollings dan Adams lebih tepat disebut sebagai sebuah teknologi dibandingkan sebagai sebuah genre atau jenis permainan, sebuah mekanisme untuk menghubungkan pemain bersama dibandingkan pola tertentu dalam sebuah permainan.

Menurut Agus Hermawan (2009)
Definisi game online adalah jenis permainan yang dimainkan secara daring yang dapat dibedakan menjadi 10 kategori yaitu : Real Time Strategi (RTS); First Person Shooter (FPS); Role Playing Game (RPG); Life Simulation Games; Construction and Management Simulation Games; Vehicle Simulation; Action Games; Adventure Games; Action Adventure Games; dan Manager Simulation.


Contoh Game Berbasis Jaringan (Game Online)


1. League of Legends


League of Legends (LoL) adalah permainan jenis Multiplayer online battle arena (MOBA) yang menarik ribuan pengikut baru setiap hari. Faktanya bahwa meskipun Dota adalah MOBA pertama yang dirilis, LoL masih berada di daftar teratas dengan lebih dari 100 juta pemain. 

Game yang dikembangkan oleh Riot ini juga banyak mengalir di platform Twitch. Ada 10 juta orang yang berlangganan program LoL. Dengan lebih dari 2.000 turnamen, ada cukup aksi sepanjang tahun di seluruh dunia, dengan 5.000 pemain kompetitif. Hadiahnya pun mencapai US$ 50 Juta atau setara dengan Rp 725 miliar.
 
2. Dota 2


Dota 2 penerus dari game MOBA pertama Dota yang paling populer, dengan turnamen yang lebih sedikit dalam setahun dari LoL, dengan hadiahnya mencapai US$ 130 juta setara dengan Rp 1,8 triliun. Game tersebut memiliki sekitar 14 juta pemain yang secara teratur menikmatinya. Dengan lebih dari 4 juta pengikut Twitch dan 50 ribu streamer, game ini diikuti di seluruh dunia.

Meskipun lebih banyak game yang bergaya MOBA dengan konsep berbasis 2 × 5 pemain, game ini akan terus berkembang. Satu hal yang harus dicoba adalah Artifact spin-off yang telah diumumkan oleh developer Dota 2, Valve, beberapa waktu lalu.



3.CS:GO


Bagian keempat dari seri Counter-Strike, yang disebut Global Offensive, adalah game taktis penembak paling populer hingga saat ini. Game tersebut menjangkau tempat teratas, ketika menjangkau pemain profesional lebih dari 9.000 orang, dan menjadi salah satu permainan online paling populer saat ini di pasar.

CS: GO memiliki sekitar 12 juta pemain, dan 9 juta pengikut Twitch (50 ribu streamers). Total dana hadiah terbesar dalam turnamennya adalah US$ 42 juta setara dengan Rp 609 juta, termasuk dalam tiga game teratas esports dengan hadiah paling tinggi. Terdapat sekitar 3.000 turnamen yang diadakan setiap tahun.



Artificial Intelligent

Artificial Intelligence atau AI adalah kemampuan dari sebuah komputer untuk berfikir seperti manusia bahkan lebih baik dibandingkan manusia . Dalam bahasa Indonesia Artificial Inteligence atau AI artinya Kecerdasan Buatan , biasanya sebuah sistem AI memiliki kemampuan untuk memperoleh informasi baru yang akan dikumpulkan agar sistem AI menjadi lebih cerdas lagi .

Artificial Intelligence biasanya berbentuk mesin atau software , tujuan dari AI ini adalah untuk menggantikan peran manusia agar sebuah pekerjaan atau pemecahan suatu masalah dapat lebih mudah dan efisien .

Didalam dunia game misalnya, game pada era saat ini telah menggunakan teknologi ai contoh nya NPC atau karakter non pemain. Npc akan ikut bermain pada saat permainan tetapi npc tidak dikendalikan oleh sisapapun dan npc memiliki kercerdasan atau bahkan lebih cerdas dari pemain yang dimainkan oleh manusia atau user game.
 
Game yang Menggunakan Teknologi AI 


- Permainan papan
- Permainan kartu
- Game Arcade Klasik
- Game Strategi
- Game Balap
- Penembak dan game sudut pandang orang pertama lainnya
- Game serius
- Fiksi Interaktif
- Game pertarungan

Konsep Artificial Intelligent

Kecerdasan Buatan dapat didefinisikan sebagai cabang Ilmu Komputer yang mempelajari otomatisasi tingkahlaku cerdas (Intelligent). Kecerdasan Buatan dapat memungkinkan komputer untuk berfikir. Kecerdasan Buatan dapat menirukan proses belajar manusia sehingga informasi baru dapat diserap dan digunakan sebagai acuan di masa yang akan datang.

Perbedaan antara Kecerdasan Buatan (Komputer) dengan Kecerdasan Alami (Manusia)

Kecerdasan Buatan:
  • Bersifat permanen
  • Mudah diduplikasi dan disebarluaskan
  • Dapat lebih murah daripada manusia cerdas
  • Konsisten dan menyeluruh
  • Dapat didokumentasikan
Kecerdasan Alami:
  • Bersifat kreatif
  • Menggunakan pengalaman panca indra secara langsung
  • Menalar berdasarkan pemahaman yang luas dari pengalaman
  • Memiliki tingkat ketrampilan yang luas mulai dari pemula, pemula lanjut, kompeten,
  • profisien, dan ahli (expert)
3 Dasar Konsep AI

Machine Learning dan aplikasi

Kemungkinan Anda telah berinteraksi dengan beberapa bentuk AI dalam aktivitas sehari-hari Anda. Jika Anda menggunakan Gmail, misalnya, Anda dapat menikmati fitur pemfilteran e-mail otomatis. Jika Anda memiliki ponsel cerdas, Anda mungkin mengisi kalender dengan bantuan Siri, Cortana, atau Bixby. Jika Anda memiliki kendaraan yang lebih baru, mungkin Anda telah memperoleh manfaat dari fitur bantuan pengemudi saat mengemudi.

Sama membantu seperti produk perangkat lunak ini, mereka tidak memiliki kemampuan untuk belajar secara mandiri. Mereka tidak bisa berpikir di luar kode mereka. Pembelajaran mesin adalah cabang AI yang bertujuan untuk memberi mesin kemampuan untuk mempelajari tugas tanpa kode yang sudah ada sebelumnya.

Dalam istilah yang paling sederhana, mesin diberi sejumlah besar contoh uji coba untuk suatu tugas tertentu. Ketika mereka melewati uji coba ini, mesin belajar dan menyesuaikan strategi mereka untuk mencapai tujuan tersebut.

Misalnya, mesin pengenalan gambar dapat diberikan jutaan gambar untuk dianalisis. Setelah melalui permutasi tanpa akhir, mesin memperoleh kemampuan untuk mengenali pola, bentuk, wajah, dan banyak lagi.

Contoh terkenal dari konsep AI ini adalah Quick, Draw !, sebuah gim yang dihosting Google yang memungkinkan manusia menggambar gambar sederhana dalam waktu kurang dari 20 detik, dengan algoritme pembelajaran mesin mencoba menebak gambarnya. Lebih dari 15 juta orang telah berkontribusi lebih dari 50 juta gambar ke aplikasi.

Deep Learning siap dimainkan

Bagaimana kita mendapatkan mesin untuk belajar lebih dari sekedar tugas tertentu? Bagaimana jika kita ingin dapat mengambil apa yang telah dipelajari dari menganalisis foto dan menggunakan pengetahuan itu untuk menganalisis kumpulan data yang berbeda? Ini mengharuskan para ilmuwan komputer untuk merumuskan algoritme pembelajaran bertujuan umum yang membantu mesin belajar lebih dari sekadar satu tugas.

Salah satu contoh pembelajaran mendalam yang terkenal dalam tindakan adalah proyek Google AlphaGo yang ditulis dalam kode Lua, C ++, dan Python. AlphaGo AI mampu mengalahkan pemain Go profesional, suatu prestasi yang dianggap mustahil mengingat kompleksitas permainan yang luar biasa dan ketergantungan pada latihan yang terfokus dan intuisi manusia untuk dikuasai.

Bagaimana sebuah program bisa menguasai permainan yang menuntut intuisi manusia? Berlatih, berlatih, berlatih – dan sedikit bantuan dari jaringan syaraf tiruan.

Neural Network mengikuti model alami

Pembelajaran mendalam sering dimungkinkan oleh jaringan saraf tiruan, yang meniru neuron, atau sel otak. Jaringan syaraf tiruan terinspirasi oleh hal-hal yang kita temukan dalam biologi kita sendiri. Model Neural Network menggunakan prinsip matematika dan ilmu komputer untuk meniru proses otak manusia, memungkinkan untuk pembelajaran yang lebih umum.
Artificial Neural Network mencoba untuk mensimulasikan proses-proses sel-sel otak yang saling berhubungan, tetapi alih-alih dibangun dari biologi, neuron-neuron ini, atau simpul-simpul, dibangun dari kode.

Neural Network mengandung tiga lapisan: lapisan masukan, lapisan tersembunyi dan lapisan keluaran. Lapisan-lapisan ini mengandung ribuan, terkadang jutaan, dari simpul-simpul. Informasi dimasukkan ke dalam lapisan input. Masukan diberi bobot tertentu, dan simpul yang saling berhubungan melipatgandakan bobot sambungan saat mereka bepergian.

Pada dasarnya, jika unit informasi mencapai ambang tertentu, maka ia dapat lolos ke lapisan berikutnya. Untuk belajar dari pengalaman, mesin membandingkan output dari jaringan saraf, kemudian memodifikasi koneksi, bobot, dan ambang berdasarkan perbedaan di antara mereka.

Mesin menjadi lebih pintar

Ketiga konsep AI ini – pembelajaran mesin, pembelajaran mendalam, dan jaringan saraf – dapat memungkinkan robot perangkat keras dan perangkat lunak untuk “berpikir” dan bertindak secara dinamis, di luar batas kode. Memahami dasar-dasar ini dapat mengarah ke topik AI yang lebih maju, termasuk kecerdasan umum buatan, kecerdasan super dan AI, serta etika dalam AI.

Contoh Game yang Menerapkan AI


1.Ninja Saga

Ninja saga merupakan sebuah game yang dimainkan melalui media sosial facebook, game ini cukup populer di facebook pada zaman nya. game ini menggunakan ai dikarenakan terdapat fitur npc didalam nya, npc pada game ini bertugas untuk membantu menyelesaikan misi dan melindungi pemain utama dari musuh-musuh. Npc dari game ini tergolong cerdas dikarenakan npc dapat membaca apa yang ingin dilakukan oleh musuh.


2. Call of Duty Modern Warfare 4

Call of duty atau biasa dikenal dengan sebutan COD merupakan sebuah game first person shooter, game ini menggunakan ai dikarenakan pada setiap misi nya terdapat karakter pembantu yang mengikuti jalan nya suatu misi pada game ini, karakter pembantu ini dapat bertingkah laku seperti layaknya manusia yaitu bisa menembak, membantu, dan melindungi pemain utama dari game.



Sumber

Millington,Ian,John Funge.2009.Artificial Intelligence for Gamers Second Edition.Burlington:Elsevier.

Anita.2018.Pengertian Game Online Menurut Para Ahli di https://www.artikelbaca.com/pengertian-game-online-menurut-para-ahli/ (diakses pada 10 Mei 2019).

Prima, Erwin.2018.Ini 5 Game Online Terpopuler Saat Ini di https://tekno.tempo.co/read/1150053/ini-5-game-online-terpopuler-saat-ini/full&view=ok (diakses pada 10 Mei 2019).

Adm.2018.Memahami 3 Konsep Dasar Artificial Intelligence di https://www.apic.city/2018/07/01/memahami-3-konsep-dasar-artificial-intelligence/ (diakses pada 10 Mei 2019).